diff --git a/projects/assets/modrinth-hexshadowing/1.20-fabric/hexshadowing/lang/zh_cn.json b/projects/assets/modrinth-hexshadowing/1.20-fabric/hexshadowing/lang/zh_cn.json index f54d79317712..83ff49f59333 100644 --- a/projects/assets/modrinth-hexshadowing/1.20-fabric/hexshadowing/lang/zh_cn.json +++ b/projects/assets/modrinth-hexshadowing/1.20-fabric/hexshadowing/lang/zh_cn.json @@ -5,7 +5,7 @@ "hexshadowing.page.shadow_item.2": "自然似乎会拒绝在种类不同或未满的物品实体间建立连接。$(br)链接建立后,链接两端就将表现为同一个实体。向其中一方加入物品或从中取出物品,另一方也会发生同样的变化。其他属性变化也将在两端同步。$(br2)然而,$(thing)影子链接$()本身极为脆弱。链接断裂可能会导致物品丢失。", "hexshadowing.page.shadow_item.3": "古代的文献中提到,做出如下行为时,$(thing)影子链接$()仍能保持稳定:$(li)使用快捷键将物品换至副手或快捷栏($(thing)$(k:swapOffhand)/$和$(thing)$(k:hotbar.1)$(k:hotbar.2)$(k:hotbar.3)$(k:hotbar.4)$(k:hotbar.5)$(k:hotbar.6)$(k:hotbar.7)$(k:hotbar.8)$(k:hotbar.9)/$)$(li)向堆叠中加入物品或从中取出物品,但不允许一次性拿起整个堆叠$(li)将物品换入或换出容器$(li)通过使用磨损物品,或是进行经验修补", "hexshadowing.page.shadow_item.4": "$(li)进入主世界、下界,以及其他存在位面$(br2)神奇的是,死亡似乎不会导致链接断裂,即便是物品因此掉落出来也一样。$(br2)我还发现,如下举动必定会断开$(thing)影子链接$():$(li)手动在物品栏中移动经过链接的物品", - "hexshadowing.page.shadow_item.5": "$(li)捡起经过链接的物品堆叠实体$(li)丢下或用尽整个物品堆叠$(li)将此类物品存入物品形式的容器,如物品形式的潜影箱$(li)堆叠暂时性消失,无论是由区块加载之神秘力量所致,还是由玩家离开所致", + "hexshadowing.page.shadow_item.5": "$(li)捡起经过链接的物品堆叠实体$(li)丢下或用尽整个物品堆叠$(li)将此类物品存入物品形式的容器,如物品形式的潜影盒$(li)堆叠暂时性消失,无论是由区块加载之神秘力量所致,还是由玩家离开所致", "hexshadowing.page.shadow_item.6": "我试制的$(thing)影子链接$()物品很不好用。我不能直接捡起它们,不过大概可以用其他物理或者魔法手段拿起。这么一来,就可以把此类物品放到我的手中,也就更好使用了。$(br2)要是没想到它们有什么用途,可以参考$(l:https://youtube.com/watch?v=i8_FPyn20ns)前人设计出的各色装置$()。", "hexshadowing.page.shadow_item.7": "他们还$(l:https://youtube.com/watch?v=mTeYwq7HaEA)深入研究了影子链接的原理$(),并详细记录了相关表现,成果远多于我。$(br2)不过,他们建立$(thing)影子链接$()似乎依靠的是某种大型机械构造,而不是直接使用$(media)媒质$()。也许他们是利用了自然法则中的漏洞,但如今,世界中已完全找不到这些漏洞了。", "hexshadowing.page.shadow_item.creative": "还有一则传说提到,$(italic)以创造性方式打开物品栏/$也会摧毁所有链接。如欲保持链接,建议把有关物品放到容器中去。" diff --git a/projects/assets/modrinth-hexshield/1.19/hexshield/lang/zh_cn.json b/projects/assets/modrinth-hexshield/1.19/hexshield/lang/zh_cn.json index 6e38e601789b..0502bbed6f2d 100644 --- a/projects/assets/modrinth-hexshield/1.19/hexshield/lang/zh_cn.json +++ b/projects/assets/modrinth-hexshield/1.19/hexshield/lang/zh_cn.json @@ -65,7 +65,7 @@ "hexshield.entry.media_storage": "潘多拉之盒", "hexshield.page.media_storage.0": "如果你在意识的学问上走得足够远,你也许会碰到如何存储大量紫水晶、凝浆等媒质物品的问题。

此方块能一劳永逸地解决物品存储的麻烦。可以用漏斗或类似机构向其中送入物品;它的存储容量近乎无限。

此外,它还可以轻松搬运到其他位置;破坏方块时,其中内容物会保留。", - "hexshield.page.media_storage.1": "而若需从中取出先前存入的物品,则应先选择一个存储页,再右击切换当前槽位。潘多拉之盒会将槽位中的物品输出到下方的容器里,箱子、炉灶、潜影箱,什么都行。

提示:探知透镜可显示当前选中的槽位,以及槽位中物品的数量。", + "hexshield.page.media_storage.1": "而若需从中取出先前存入的物品,则应先选择一个存储页,再右击切换当前槽位。潘多拉之盒会将槽位中的物品输出到下方的容器里,箱子、炉灶、潜影盒,什么都行。

提示:探知透镜可显示当前选中的槽位,以及槽位中物品的数量。", "hexshield.page.media_storage.2": "注意:此方块只可存储能够容纳媒质的、可消耗的物品。如紫水晶粉、紫水晶碎片、凝浆、监守者紫晶等。媒质之瓶和造物等无法放入其中。

提示:向此方块提供红石信号可禁用物品输出。", "hexshield.page.media_storage.desc": "为紫水晶预备的无限存储!",